Vanish & Avoid Game Demo
A downloadable game
使用Unity开发的2D平台跳跃游戏Demo
4人小组
以“Vanish(突然消失)”和“avoid(躲避)”两个动词设计核心机制
玩家可以控制角色进入里世界并留下一个节点,在里世界角色可以使用二段跳等能力,再次施放技能返回表世界且再次留下节点 两个节点会相互连接并对击杀路径上的敌人,若路径上没有敌人则角色返回第一个节点
设计游戏机制,协助设计关卡
Status | Released |
Author | Jiabin Zhang |
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