A downloadable game

使用Unity开发的2D平台跳跃游戏Demo 

4人小组 

以“Vanish(突然消失)”和“avoid(躲避)”两个动词设计核心机制 

玩家可以控制角色进入里世界并留下一个节点,在里世界角色可以使用二段跳等能力,再次施放技能返回表世界且再次留下节点 两个节点会相互连接并对击杀路径上的敌人,若路径上没有敌人则角色返回第一个节点 

设计游戏机制,协助设计关卡

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